大皇帝神貂蝉解析

大皇帝神貂蝉解析

大皇帝

  • 类型:战争策略
  • 运营:游族
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:回合
  • 研发:游族信息
  • 状态:公测

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大皇帝神貂蝉解析

关键词:速度

貂蝉的速度在非神时期没有特别出彩,所以封神后也不看好这一块儿会有非常大的改动,如果貂蝉封神后要走上竞技场,那必然要占据将才名额,考虑到现在骑兵太多武将需要将才,貂蝉的战术前景可能会存在很大的不确定性。

关键词:魅惑

魅惑是控制敌方武将两回合,这个技能升神后,恕凌云愚钝,猜不到策划会怎么强化,个人感觉技能类似周泰那样的重做是完全有可能的,但类似典韦那样,增加一个特殊效果,这个可能性比较大。纯个人意*,如果增加一个受到男性武将攻击,伤害降低的效果,那也可能会很不错,但唯一的问题就是……万一别人都点灭欲,是不是会玩脱了,所以感觉好多地雷啊~~~

关键词:灭欲

作为女将,天赋考虑灭欲永远是可行的战术之一,在同期封神的吕绮玲灭欲体系下,貂蝉的灭欲或许有点鸡肋,并且貂蝉并不是一个依靠普攻输出的武将,所以灭欲对于貂蝉来说,并不是一个常见的选择。或许土豪可以用貂蝉+吕绮玲双灭欲来打神将无双?终究不适合平民。

关键词:城战

还记得当初,神将初期,钟会+马超+关羽+大乔+貂蝉,这套体系在城战中,无伤虐杀战力稍低的各种队伍,现在貂蝉封神,这套体系能否重现?凌云的看法是,否定。这套体系的关键在于钟会+大乔的疾风+国色体系,在钟会短时间内不可能封神,大乔也难封神的前景下,这套体系想要重现江湖,难度颇大。不过,凌云看好貂蝉钟会组成的3队或4队,在城战中的虐菜表现。

关键词:打造成本

貂蝉能否普及,决定权不在玩家,而在官方。如果策划将吕布和貂蝉同时放入充值活动中,以吕布的热度来说,大多数充值玩家会选择吕布而放弃貂蝉,若是利用远征币兑换,那更是一个漫长的过程,估计这批神将结束都无法见识到貂蝉的风采。凌云认为比较可能的情况,是貂蝉和吕布同时进入群英阁,庞统、鲁肃、孟获三者有两人要被替换,这种可能性比较大。但无论是充值活动,还是金卷兑换,吕布与貂蝉,终究打造成本过大,可能超出平民的接受范围,成为土豪的招牌武将。

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