暴雪给《魔兽争霸3重制版》来了一轮逆向开发

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暴雪给《魔兽争霸3重制版》来了一轮逆向开发

   说起暴雪,必然是许多玩家尤其是80、90后这两代人的回忆。从《星际争霸》到《暗黑破坏神》再到后来的《魔兽争霸3》以及《魔兽世界》,曾几何时暴雪也享有“暴雪出品,必属精品”的美誉。

   不过近几年来,暴雪的一连串奇葩操作让其声誉一再跌落。从2012年的《暗黑破坏神3》发售,就有不少玩家表示这款游戏早已丢失了那份味道,虽然凭借后续更新也稳固了本就喜爱这款游戏的玩家,但《暗黑破坏神》的应有味道却无论如何也找不回来了。再后来,《魔兽世界》也变得愈发快餐化,甚至刷装备的形式变得与《暗黑破坏神》逐渐同质化,再加上近年来各种令人不满的剧情逐一爆发,导致玩家骂声一片。

多年来《暗黑3》也算是毁誉参半了

   暴雪彻底惹怒粉丝的行为,那就要归咎于去年暴雪嘉年华上的《暗黑破坏神:不朽》。这款游戏本身质量如何玩家并不关心,只是在铺垫了一长串并且将玩家期待值做足之后,没有《暗黑破坏神4》也没有《暗黑破坏神2重制版》,而是放出一款手游来让玩家宽心,再加上补刀的一句“难道你们没有手机吗?”击碎了玩家对暴雪最后的一丝幻想。

   不过好在,去年的暴雪嘉年华也并非一无是处,最起码《魔兽争霸3重制版》展示了自己更加精美的画质、更具美感且简洁的UI以及原汁原味的游戏内容。再加上今年的暴雪嘉年华接连公布《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》,暴雪可以说是给自己做足了面子。

去年暴雪嘉年华的实机画面

   但是接下来发生的事情,却超过了所有人的想象……

   在今年的暴雪嘉年华上,虽然我们没能听到有关该作的太多消息,但它却在现场提供了试玩,随后就开放了一波测试。不少玩家已经迫不及待地想进去游戏里看看焕然一新的《魔兽争霸3》,带着巨大的期望进入了游戏,当时所有人都以为能体验到这样的画面:

   结果进入游戏之后看到的却是……

   落差感,一瞬间就布满了内心,优秀的画面没有了,精致的UI没有了,甚至曾承诺过的电影化过场动画也和最早版本没有任何区别。

   如果说单纯的只是质量较差让玩家失望,那也不至于引起太大的风浪,毕竟这也只会被认为是暴雪近几年来的一贯水准。但暴雪所做的一切,却是将早前公布且让玩家感受到强烈期待的内容一一阉割。

   暴雪最初给《魔兽争霸3重制版》的定义是“Reforged”,这个单词直译为中文是“重铸”,不是我们熟悉的“Remaster”和“Remake”。据暴雪解释,“Reforged”是介于二者之间的一种重制,既非完全推翻的彻底重做,也不是单纯的高清化,而是使用原来的引擎将内容翻新并加工之后放出。

   其中最关键的是这次重制将加入长达4小时的重制版过场动画,这与原版有着质的区别但在今年的暴雪嘉年华上,《魔兽争霸3重制版》首席制作人在采访中称,虽然他们在去年展示了“净化斯坦索姆”战役,整个游戏焕然一新,自己也充满了干劲,但玩家却反馈“不要改变我的游戏”随后他们便高兴地接受了玩家的指正,撤销了原来的重做计划。

   换而言之,玩家不想看到右边这种具有更强烈表现力的动画剧情,反而对上图左边这样的站桩式“视觉小说”有着强烈的情怀与兴趣,还认为这样就足以让老玩家满意并吸引足够的新玩家了……

   这位“玩家”到底是谁?到底是不是你暴雪自己?他是不是贱,香喷喷的炒饭不吃非要吃加热后的潲水?当然,这并非是因为《魔兽争霸3》本身质量有问题,但是要将它作为一款2019年的新作端出来,还要按新作的价格来卖,那问题可就大了去了。

   同样因“玩家反馈”这一理由被阉割掉的,还有新的配音以及吉安娜与希尔瓦娜斯的额外剧情,原意是让《魔兽争霸3重制版》世界观更加能够与《魔兽世界》相契合,他们甚至把原本在去年暴雪嘉年华就已经做好了并且放进去的新版UI都给改了回去。

所以这简洁的UI哪里去了?

   那么对比原版,这次重制唯一的变化就只剩下了更好的建模,当然这建模质量与原版相比的飞跃性差距绝对没的说。不过有意思的是这建模还是外包给了马来西亚的Lemonsky工作室,暴雪所提供的也仅仅是美术设计。从去年嘉年华到目前为止,足足一年的时间,暴雪的唯一工作竟然是把《魔兽争霸3重制版》进行了一波逆向开发……

   即使因为自己赶工期而抛弃了更好的过场动画以及新增剧情,去年已经做好的新版UI招谁惹谁了?这里面有怎样的缘由,或许也只有开发人员自己知道了,对玩家来说这就是原版翻新之作,但却卖出了全新产品的气势与价格。

   不管怎么作,暴雪还是那个暴雪,总能想方设法去降低玩家好感度。在今年,玩家们终于“拥有了手机”后,似乎被当成了傻子。而暴雪……似乎又一次要担心自己的股价了。

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